函数名称:openal_buffer_create()
函数描述:创建一个OpenAL缓冲区
适用版本:OpenAL扩展
语法:int openal_buffer_create ( void )
返回值:返回一个整数值,表示创建的缓冲区的唯一标识符。如果创建失败,则返回0。
说明:openal_buffer_create()函数用于创建一个OpenAL缓冲区,用于存储音频数据。缓冲区可以被用于创建音频源,然后通过OpenAL播放。
示例:
// 创建一个OpenAL上下文
$context = openal_context_create();
// 创建一个OpenAL设备
$device = openal_device_open();
// 设置当前OpenAL设备
openal_context_current($context);
// 创建一个缓冲区
$buffer = openal_buffer_create();
// 检查缓冲区是否创建成功
if ($buffer === 0) {
echo "缓冲区创建失败";
return;
}
// 加载音频数据到缓冲区
$data = file_get_contents('audio.wav');
openal_buffer_data($buffer, AL_FORMAT_STEREO16, $data, 44100);
// 创建一个音频源
$source = openal_source_create();
// 将缓冲区绑定到音频源
openal_source_buffer($source, $buffer);
// 播放音频源
openal_source_play($source);
// 等待音频播放完成
while (openal_source_state($source) === AL_PLAYING) {
// 播放中...
}
// 删除音频源
openal_source_destroy($source);
// 删除缓冲区
openal_buffer_destroy($buffer);
// 关闭OpenAL设备
openal_device_close($device);
// 销毁OpenAL上下文
openal_context_destroy($context);
以上示例代码演示了如何使用openal_buffer_create()函数创建一个OpenAL缓冲区,并将音频数据加载到缓冲区中。然后创建一个音频源,并将缓冲区绑定到音频源上,最后播放音频源。在播放过程中,可以通过openal_source_state()函数检查音频源的播放状态,以判断是否播放完成。最后,需要销毁音频源和缓冲区,并关闭OpenAL设备和销毁OpenAL上下文。请注意,示例中的其他OpenAL函数(如openal_context_create()、openal_device_open()等)用于创建和管理OpenAL上下文和设备,以及加载和播放音频数据。