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openal_buffer_create()函数—用法及示例

「 创建一个OpenAL缓冲区 」


函数名称:openal_buffer_create()

函数描述:创建一个OpenAL缓冲区

适用版本:OpenAL扩展

语法:int openal_buffer_create ( void )

返回值:返回一个整数值,表示创建的缓冲区的唯一标识符。如果创建失败,则返回0。

说明:openal_buffer_create()函数用于创建一个OpenAL缓冲区,用于存储音频数据。缓冲区可以被用于创建音频源,然后通过OpenAL播放。

示例:

// 创建一个OpenAL上下文
$context = openal_context_create();

// 创建一个OpenAL设备
$device = openal_device_open();

// 设置当前OpenAL设备
openal_context_current($context);

// 创建一个缓冲区
$buffer = openal_buffer_create();

// 检查缓冲区是否创建成功
if ($buffer === 0) {
    echo "缓冲区创建失败";
    return;
}

// 加载音频数据到缓冲区
$data = file_get_contents('audio.wav');
openal_buffer_data($buffer, AL_FORMAT_STEREO16, $data, 44100);

// 创建一个音频源
$source = openal_source_create();

// 将缓冲区绑定到音频源
openal_source_buffer($source, $buffer);

// 播放音频源
openal_source_play($source);

// 等待音频播放完成
while (openal_source_state($source) === AL_PLAYING) {
    // 播放中...
}

// 删除音频源
openal_source_destroy($source);

// 删除缓冲区
openal_buffer_destroy($buffer);

// 关闭OpenAL设备
openal_device_close($device);

// 销毁OpenAL上下文
openal_context_destroy($context);

以上示例代码演示了如何使用openal_buffer_create()函数创建一个OpenAL缓冲区,并将音频数据加载到缓冲区中。然后创建一个音频源,并将缓冲区绑定到音频源上,最后播放音频源。在播放过程中,可以通过openal_source_state()函数检查音频源的播放状态,以判断是否播放完成。最后,需要销毁音频源和缓冲区,并关闭OpenAL设备和销毁OpenAL上下文。请注意,示例中的其他OpenAL函数(如openal_context_create()、openal_device_open()等)用于创建和管理OpenAL上下文和设备,以及加载和播放音频数据。

补充纠错
上一个函数: openal_buffer_data()函数
下一个函数: opcache_reset()函数
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